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2018년 6월 23일 토요일

Graphics Study Material

1. http://www.fastgraph.com/makegames/
여기 자료 괜찮은 것 같다. lookup matrix 구성을 위해서, rotation을 어떻게 구성하는지 알고 싶었는데, 그것에 대한 것이 없어서 찾다가 여기에 있는 것 같다.

여기에 있는 내용들을 한 번 봐보고 공부해보자.

2. http://learnwebgl.brown37.net/07_cameras/camera_math.html
이전에 봤을 때, 여기에서 Camera Matrix에서 Rotation Matrix를 이끌어 내는 방법에 대해서 설명한 것 같다. 여기 내용도 번역해서 공부해보자.

3. https://www.slideshare.net/erucipe/3d-51043517
좌표변환 관련해서 모든 것들이 설명되어 있다. 자세히 설명되어 있어서 여기에도 좋은 자료들이 많다.

4. http://www.lighthouse3d.com/tutorials/
세부적인 내용들까지 잘 설명되어 있는 것 같다. 이 튜토리얼 탭말고도 CG탭등 그래픽스에 도움될 것이 많으니 참고하자.

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